ویرایشگر اسکین ماینکرفت 128x128
اسکین HD را در نمای دوبعدی و سهبعدی نقاشی کنید، PNG وارد کنید و خروجی 128×128 بگیرید. ویرایش دستی رایگان در مرورگر.
ویرایش دستی رایگان است · پیشنویسها در همین مرورگر ذخیره میشوند
فضای بیشتر برای جزئیات پیکسلی
بافت 128×128 دارای ۱۶٬۳۸۴ پیکسل است؛ در برابر ۴٬۰۹۶ پیکسل در 64×64. میتوانید مو، گلدوزی، زره و سایه را دقیقتر کنید، بدون تغییر شکل شخصیت. از نمونه، PNG خود یا اسکین خالی شروع کنید. بافت تخت و مدل سهبعدی اتصال وجهها را نشان میدهند. ویرایش و خروجی دستی حساب نمیخواهند؛ ساخت با هوش مصنوعی قابلیتی جداست.
روش استفاده از ویرایشگر 128×128
اسکین آغازین را انتخاب کنید
PNG با ابعاد 128×128 یا 64×64 وارد کنید. هر پیکسل 64×64 به بلوک 2×2 تبدیل میشود و ظاهر و شفافیت حفظ میشوند. جزئیات تازه را خودتان میکشید. اصل فایل را نگه دارید.
نقاشی و بررسی مدل
از مداد، پاککن، پرکردن و قطرهچکان روی شخصیت یا نقشه دوبعدی بزرگشده استفاده کنید. حالت قرینه برای آستین و کفش مفید است. فضای خالی را بکشید تا مدل بچرخد و پشت و پهلو را هم ببینید. واگرد و انجام دوباره در دسترس است.
لایهها و بازوها را بررسی کنید
بدن، لایه بیرونی یا بخشها را پنهان کنید تا به نواحی پوشیده برسید. Classic بازوی پهن و Slim بازوی باریک دارد. همه وجههای بازو را بررسی کنید. پنهان کردن پیکسلی را از PNG خروجی حذف نمیکند.
دریافت و آزمایش PNG
PNG با وضوح 128×128 ذخیره کنید و بعداً دوباره باز کنید. پشتیبانی HD در کلاینت و روش ورود را بررسی کنید. اگر مقصد 64×64 میخواهد، ویرایشگر استاندارد را به کار ببرید و اصل HD را جدا نگه دارید.
انتخاب میان 128×128 و 64×64
با توجه به مقصد انتخاب کنید. ویرایشگر استاندارد برای خروجی فعلی هوش مصنوعی و کاربردهای معمول مناسب است. HD چهار برابر پیکسل برای جزئیات دستی دارد. از پیوندهای وضوح جابهجا شوید؛ پیشنویسها جدا میمانند.
| PNG | ویرایشگر استاندارد | ویرایشگر HD |
|---|---|---|
| خروجی PNG | 64 × 64 | 128 × 128 |
| پیکسلهای بافت | 4,096 | 16,384 |
| مناسب برای | اسکین استاندارد و خروجی فعلی هوش مصنوعی | جزئیات ریز برای کلاینتهای سازگار با HD |
نکتههای طراحی اسکین HD
ابتدا طرح کلی و رنگهای اصلی را مشخص کنید. چهره خوانا و رنگبندی هماهنگ مهمتر از تزئین همه پیکسلهاست. جهت نور را یکسان نگه دارید و شخصیت را از فاصله معمول هم ببینید. لبهها را در نمای دوبعدی تراز و نتیجه را سهبعدی بررسی کنید. زیر سر، داخل بازوها، کف کفش و پشت پاها را فراموش نکنید. لایه بیرونی را برای حجم به کار ببرید و پیش از تغییر رنگ گسترده، نسخه میانی بگیرید.
سازگاری و حریم خصوصی
اسکین معمول حساب Java از 64×64 استفاده میکند. پشتیبانی 128×128 به پلتفرم Bedrock، کلاینت، مود یا سامانه اسکین بستگی دارد. الزامات آن را بررسی کنید. این صفحه چیزی نصب نمیکند و اسکین حساب را تغییر نمیدهد. نقاشی و پردازش دستی PNG در مرورگر انجام میشود و پیکسلها به ارائهدهنده هوش مصنوعی فرستاده نمیشوند. پیشنویس پشتیبان نیست؛ حالت خصوصی یا پاککردن دادهها میتواند آن را حذف کند. تاریخچه حساب و هوش مصنوعی فرایندهای ورود، بارگذاری و اعتبار جدا دارند.
پرسشهای ویرایشگر 128×128
آیا ویرایشگر HD رایگان است؟
بله. ورود فایل، نقاشی، واگرد و خروجی PNG حساب یا اعتبار نمیخواهند. ساخت با هوش مصنوعی جداگانه اعتبار مصرف میکند.
میتوانم اسکین هوش مصنوعی 64×64 را باز کنم؟
بله. PNG دریافتشده را وارد کنید یا همان اسکین حساب را از ویرایشگر استاندارد باز کنید. بزرگنمایی با نزدیکترین همسایه است؛ جزئیات HD را خودتان اضافه میکنید.
با تغییر ویرایشگر، اصلاحات منتقل میشوند؟
خیر. هر ویرایشگر پیشنویس خود را دارد. پیوندها در صورت وجود، اسکین آغازین حساب یا نمونه را حفظ میکنند. برای انتقال اصلاحات PNG را دریافت و وارد کنید. ویرایشگر استاندارد 128×128 نمیپذیرد.
با Java Edition کار میکند؟
برای اسکین معمول حساب Java از 64×64 استفاده کنید. بافت 128×128 سامانه HD سازگار میخواهد. مستندات کلاینت یا مود را ببینید.
لایههای پنهان در فایل دریافتی هستند؟
بله. تغییر نمایش فقط ویرایش را آسان میکند و پیکسل حذف نمیکند. PNG شامل هر دو لایه است. برای حذف از پاککن استفاده کنید.
پیشنویس کجا ذخیره میشود؟
در همین مرورگر و جداگانه برای حساب و اسکین آغازین. پشتیبان ابری یا همگامسازی خودکار دستگاهها وجود ندارد. پیش از پاککردن دادهها PNG دریافت کنید.
ویرایشگر متنباز و کد منبع
ایده خود را در HD کامل کنید
اسکین آغازین ندارید؟ از عکس یا توضیح انگلیسی نسخه نخست بسازید و PNG را اینجا اصلاح کنید. نسخه استاندارد و HD را جدا نگه دارید.