HD · 128 × 128

Editor skin Minecraft 128x128

Dipingi skin HD in 2D e 3D, importa PNG ed esporta a 128×128. Modifica manuale gratuita nel browser.

Ogni editor conserva una bozza locale separata. Cambiare pagina non converte né trasferisce le modifiche.

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Editor skin HD128 × 128 · PNG
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La modifica manuale è gratuita · Le bozze rimangono in questo browser

Più spazio per i dettagli in pixel

Una texture 128×128 contiene 16.384 pixel, contro i 4.096 di una 64×64. Puoi rifinire capelli, ricami, armature e ombre senza cambiare la forma del personaggio. Parti dall’esempio, da una PNG o da una skin vuota. La texture piatta e il modello 3D mostrano come si uniscono le facce. Modifica ed esportazione manuali non richiedono un account; la generazione IA è separata.

Come usare l’editor 128×128

  1. Scegli la skin iniziale

    Importa una PNG 128×128 o 64×64. Ogni pixel della 64×64 diventa un blocco 2×2, mantenendo trasparenza e aspetto. I dettagli nuovi vanno disegnati a mano. Conserva l’originale.

  2. Disegna e controlla il modello

    Usa matita, gomma, riempimento e contagocce sul personaggio o sulla texture 2D ingrandita. La modalità specchio aiuta con maniche e scarpe. Trascina uno spazio vuoto per ruotare e controlla lati e schiena. Puoi annullare e ripristinare.

  3. Controlla livelli e braccia

    Nascondi corpo, livello esterno o parti singole per raggiungere le zone coperte. Classic ha braccia larghe, Slim strette. Controlla tutte le facce. La visibilità non cancella pixel dalla PNG esportata.

  4. Scarica e prova la PNG

    Salva una PNG 128×128 e riaprila per continuare. Verifica che client e metodo di importazione supportino skin HD. Per destinazioni 64×64 usa l’editor standard e conserva separatamente l’originale HD.

Editor 128×128 o 64×64?

Scegli in base alla destinazione. L’editor standard è adatto agli attuali risultati IA e agli usi comuni. L’HD offre quattro volte i pixel per ritocchi manuali. Cambia tramite i link di risoluzione: le due bozze restano separate.

PNGEditor standardEditor HD
Esportazione PNG64 × 64128 × 128
Pixel della texture4,09616,384
Consigliato perSkin standard e risultati IA attualiDettagli fini per client compatibili con HD

Consigli per skin HD

Definisci prima sagoma e colori principali. Un volto leggibile e una tavolozza coerente contano più di tanti ornamenti. Mantieni una direzione della luce uniforme e guarda il personaggio anche a distanza normale. Allinea i bordi in 2D e controllali in 3D. Non dimenticare mento, interno delle braccia, suole e retro delle gambe. Usa il livello esterno per il volume ed esporta versioni prima di grandi ricolorazioni.

Compatibilità e privacy

Le normali skin degli account Java usano 64×64. Il supporto 128×128 dipende da piattaforma Bedrock, client, mod o sistema di skin. Controlla i requisiti. Questa pagina non installa nulla né cambia la skin del tuo account. Disegno e trattamento PNG manuali avvengono nel browser senza inviare pixel a fornitori IA. Le bozze non sono backup: navigazione privata o cancellazione dei dati possono eliminarle. Cronologia account e generazione IA seguono flussi separati di accesso, caricamento e crediti.

Privacy

Domande sull’editor 128×128

L’editor HD è gratuito?

Sì. Importazione, disegno, annullamento ed esportazione PNG non richiedono account o crediti. La creazione IA usa crediti separatamente.

Posso aprire una skin IA 64×64?

Sì. Importa la PNG scaricata o apri la stessa skin dell’account dall’editor standard. L’ingrandimento usa il vicino più prossimo; aggiungi tu i dettagli HD.

Il cambio di editor trasferisce le modifiche?

No. Ogni editor ha una bozza separata. I link conservano la skin iniziale o l’esempio quando presente. Per trasferire modifiche, scarica e importa la PNG. L’editor standard non accetta 128×128.

Funziona con Java Edition?

Per la normale skin di un account Java usa 64×64. Una texture 128×128 richiede un sistema HD compatibile. Consulta la documentazione del client o della mod.

Il download comprende i livelli nascosti?

Sì. La visibilità facilita il disegno senza eliminare pixel. La PNG contiene entrambi i livelli. Usa la gomma per rimuovere pixel.

Dove viene salvata la bozza?

In questo browser, separatamente per account e skin iniziale. Nessun backup cloud o sincronizzazione automatica tra dispositivi. Scarica una PNG prima di cancellare i dati.

Editor open source e codice sorgente

MC Skin Editor · Apache-2.0 · Scarica il codice integrato

Completa la tua idea in HD

Non hai una skin iniziale? Crea una versione da una foto o descrizione in inglese e ritocca qui la PNG. Conserva separatamente le versioni standard e HD.