Editor skin Minecraft 128x128
Dipingi skin HD in 2D e 3D, importa PNG ed esporta a 128×128. Modifica manuale gratuita nel browser.
La modifica manuale è gratuita · Le bozze rimangono in questo browser
Più spazio per i dettagli in pixel
Una texture 128×128 contiene 16.384 pixel, contro i 4.096 di una 64×64. Puoi rifinire capelli, ricami, armature e ombre senza cambiare la forma del personaggio. Parti dall’esempio, da una PNG o da una skin vuota. La texture piatta e il modello 3D mostrano come si uniscono le facce. Modifica ed esportazione manuali non richiedono un account; la generazione IA è separata.
Come usare l’editor 128×128
Scegli la skin iniziale
Importa una PNG 128×128 o 64×64. Ogni pixel della 64×64 diventa un blocco 2×2, mantenendo trasparenza e aspetto. I dettagli nuovi vanno disegnati a mano. Conserva l’originale.
Disegna e controlla il modello
Usa matita, gomma, riempimento e contagocce sul personaggio o sulla texture 2D ingrandita. La modalità specchio aiuta con maniche e scarpe. Trascina uno spazio vuoto per ruotare e controlla lati e schiena. Puoi annullare e ripristinare.
Controlla livelli e braccia
Nascondi corpo, livello esterno o parti singole per raggiungere le zone coperte. Classic ha braccia larghe, Slim strette. Controlla tutte le facce. La visibilità non cancella pixel dalla PNG esportata.
Scarica e prova la PNG
Salva una PNG 128×128 e riaprila per continuare. Verifica che client e metodo di importazione supportino skin HD. Per destinazioni 64×64 usa l’editor standard e conserva separatamente l’originale HD.
Editor 128×128 o 64×64?
Scegli in base alla destinazione. L’editor standard è adatto agli attuali risultati IA e agli usi comuni. L’HD offre quattro volte i pixel per ritocchi manuali. Cambia tramite i link di risoluzione: le due bozze restano separate.
| PNG | Editor standard | Editor HD |
|---|---|---|
| Esportazione PNG | 64 × 64 | 128 × 128 |
| Pixel della texture | 4,096 | 16,384 |
| Consigliato per | Skin standard e risultati IA attuali | Dettagli fini per client compatibili con HD |
Consigli per skin HD
Definisci prima sagoma e colori principali. Un volto leggibile e una tavolozza coerente contano più di tanti ornamenti. Mantieni una direzione della luce uniforme e guarda il personaggio anche a distanza normale. Allinea i bordi in 2D e controllali in 3D. Non dimenticare mento, interno delle braccia, suole e retro delle gambe. Usa il livello esterno per il volume ed esporta versioni prima di grandi ricolorazioni.
Compatibilità e privacy
Le normali skin degli account Java usano 64×64. Il supporto 128×128 dipende da piattaforma Bedrock, client, mod o sistema di skin. Controlla i requisiti. Questa pagina non installa nulla né cambia la skin del tuo account. Disegno e trattamento PNG manuali avvengono nel browser senza inviare pixel a fornitori IA. Le bozze non sono backup: navigazione privata o cancellazione dei dati possono eliminarle. Cronologia account e generazione IA seguono flussi separati di accesso, caricamento e crediti.
Domande sull’editor 128×128
L’editor HD è gratuito?
Sì. Importazione, disegno, annullamento ed esportazione PNG non richiedono account o crediti. La creazione IA usa crediti separatamente.
Posso aprire una skin IA 64×64?
Sì. Importa la PNG scaricata o apri la stessa skin dell’account dall’editor standard. L’ingrandimento usa il vicino più prossimo; aggiungi tu i dettagli HD.
Il cambio di editor trasferisce le modifiche?
No. Ogni editor ha una bozza separata. I link conservano la skin iniziale o l’esempio quando presente. Per trasferire modifiche, scarica e importa la PNG. L’editor standard non accetta 128×128.
Funziona con Java Edition?
Per la normale skin di un account Java usa 64×64. Una texture 128×128 richiede un sistema HD compatibile. Consulta la documentazione del client o della mod.
Il download comprende i livelli nascosti?
Sì. La visibilità facilita il disegno senza eliminare pixel. La PNG contiene entrambi i livelli. Usa la gomma per rimuovere pixel.
Dove viene salvata la bozza?
In questo browser, separatamente per account e skin iniziale. Nessun backup cloud o sincronizzazione automatica tra dispositivi. Scarica una PNG prima di cancellare i dati.
Editor open source e codice sorgente
Completa la tua idea in HD
Non hai una skin iniziale? Crea una versione da una foto o descrizione in inglese e ritocca qui la PNG. Conserva separatamente le versioni standard e HD.