스킨 불러오기와 화면 조작
스킨 가져오기에서 PNG를 열거나 내 스킨에서 생성한 캐릭터를 불러오세요. 파일이 없다면 예시 스킨으로 시작할 수 있습니다. 이동 도구를 선택한 뒤 모델을 드래그해 회전하고 마우스 휠로 확대·축소하세요.
앞, 뒤, 옆, 윗면을 살펴보세요. 캐릭터가 화면 밖으로 벗어나면 시점을 초기화하거나, 전체 화면으로 전환해 더 넓게 작업하세요.
픽셀 하나까지, 나만의 스타일로 다듬어 보세요.
스킨을 불러오고 디테일을 그린 뒤 게임용 파일로 저장하세요. 데스크톱에서는 편집 패널을, 모바일에서는 편집기 탭에서 해당 패널을 열어 사용하면 됩니다.
스킨 가져오기에서 PNG를 열거나 내 스킨에서 생성한 캐릭터를 불러오세요. 파일이 없다면 예시 스킨으로 시작할 수 있습니다. 이동 도구를 선택한 뒤 모델을 드래그해 회전하고 마우스 휠로 확대·축소하세요.
앞, 뒤, 옆, 윗면을 살펴보세요. 캐릭터가 화면 밖으로 벗어나면 시점을 초기화하거나, 전체 화면으로 전환해 더 넓게 작업하세요.
색상을 선택하고 브러시로 모델을 클릭하거나 드래그하면 픽셀을 칠할 수 있습니다. 지우개는 선택한 편집 레이어의 픽셀을 지웁니다. 채우기는 도구 설정에 따라 영역을 칠하고, 명암은 기존 색상을 조정합니다. 도구 패널에서 크기, 모양 등 사용 가능한 옵션을 설정하세요.
스포이트로 기존 색상을 추출할 수 있습니다. 대칭 그리기는 좌우가 같은 의상에 유용하며, 비대칭 디테일을 그릴 때는 꺼 주세요. 버튼이나 Ctrl/Cmd+Z로 실행을 취소하고, 다시 실행으로 취소한 작업을 복원할 수 있습니다.
그리기 전에 레이어 목록에서 편집할 레이어를 선택하세요. 빈 레이어를 추가해 의상, 머리, 액세서리를 나누어 작업할 수 있습니다. 레이어를 드래그해 쌓이는 순서를 바꾸고, 표시 여부를 전환해 수정 전후를 비교하세요.
선택한 레이어가 숨겨져 있으면 그릴 수 없습니다. 표시하거나 다른 레이어를 선택해 주세요. 병합은 현재 레이어를 바로 아래 레이어와 합치며, 삭제는 레이어를 제거합니다. 크게 수정하기 전에는 프로젝트를 다운로드해 백업하세요.
기본 표면은 몸에 바로 붙어 있고, 덧입기 표면은 그 바깥에 있어 모자, 소매, 겉옷 등을 표현합니다. 모델 설정에서 표시 여부를 전환해 원하는 표면을 편집하세요.
기본·덧입기 표면은 편집 레이어와 다릅니다. 하나의 편집 레이어에 두 표면의 텍스처를 모두 넣을 수 있습니다. 기본 표면에 그리려면 덧입기를 숨긴 뒤 편집할 레이어를 선택하세요.
부위 패널에서 머리, 몸통, 팔, 다리의 표시 여부를 바꿀 수 있습니다. 겨드랑이, 다리 안쪽, 목을 편집하려면 가리는 부위를 숨기고 모델을 적절한 각도로 회전하세요.
부위를 숨겨도 텍스처는 지워지지 않으며 편집 화면에만 영향을 줍니다. 작업을 마친 뒤 모든 부위를 다시 표시해 이어지는 면의 경계와 색상을 확인하세요.
모델 설정에서 팔 너비 4픽셀의 클래식과 3픽셀의 슬림을 전환할 수 있습니다. AI로 생성한 스킨이나 불러온 PNG 모두 모델을 변경하고 편집한 뒤 저장할 수 있어요.
모델을 바꾼 뒤에는 팔과 소매 텍스처를 확인하세요. 마인크래프트에 가져올 때도 같은 모델을 선택해야 팔 텍스처가 어긋나지 않습니다. 모델을 바꿔도 의상 디자인 자체가 새로 만들어지지는 않습니다.
격자 패널에서 기본 표면이나 덧입기 표면의 격자를 켜면 눈, 의상 경계, 작은 무늬를 맞추기 쉽습니다. 확대해서 한 칸씩 칠하며 디테일을 조정하세요.
격자는 편집을 돕는 표시이며 저장한 PNG에는 포함되지 않습니다. 화면 표시 패널의 뒷면·격자 컬링은 카메라 반대쪽을 향하는 면과 선의 표시를 제어합니다. 완성 모습을 확인할 때는 격자를 꺼 보세요.
팔레트에서 색상을 고르거나 최근 사용한 색상을 다시 사용할 수 있습니다. 레이어를 선택하고 레이어 패널에서 밝기, 대비, 색조, 채도, 불투명도를 조정하세요.
필터는 새로 칠하는 색상을 포함해 선택한 레이어 전체에 적용됩니다. 의상 요소를 서로 다른 레이어에 나누면 각각의 색상을 독립적으로 조정할 수 있습니다.
PNG 다운로드는 게임에서 사용할 스킨 텍스처를 저장합니다. 프로젝트 다운로드는 편집 레이어가 포함된 NCRS 파일을 저장하므로 나중에 이어서 수정할 수 있습니다. 편집기 가져오기 패널의 프로젝트 가져오기로 다시 여세요.
작업 중인 내용은 현재 브라우저에 스킨별로 저장됩니다. 브라우저 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 사용할 수 없을 수 있으니 중요한 작업은 프로젝트로 백업하세요. 편집한 내용이 계정의 원본 AI 생성 결과를 덮어쓰지는 않습니다.