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마인크래프트 스킨 편집기

픽셀 하나까지, 나만의 스타일로 다듬어 보세요.

예시 스킨 편집
픽셀 작업실64 × 64 · PNG
편집기를 불러오고 있어요…
직접 편집은 무료 · 작업 중인 내용은 이 브라우저에 저장됩니다
CRAFTING GUIDE

마인크래프트 스킨 편집기 사용 방법

스킨을 불러오고 디테일을 그린 뒤 게임용 파일로 저장하세요. 데스크톱에서는 편집 패널을, 모바일에서는 편집기 탭에서 해당 패널을 열어 사용하면 됩니다.

01

스킨 불러오기와 화면 조작

스킨 가져오기에서 PNG를 열거나 내 스킨에서 생성한 캐릭터를 불러오세요. 파일이 없다면 예시 스킨으로 시작할 수 있습니다. 이동 도구를 선택한 뒤 모델을 드래그해 회전하고 마우스 휠로 확대·축소하세요.

앞, 뒤, 옆, 윗면을 살펴보세요. 캐릭터가 화면 밖으로 벗어나면 시점을 초기화하거나, 전체 화면으로 전환해 더 넓게 작업하세요.

02

브러시·지우개·채우기·명암

색상을 선택하고 브러시로 모델을 클릭하거나 드래그하면 픽셀을 칠할 수 있습니다. 지우개는 선택한 편집 레이어의 픽셀을 지웁니다. 채우기는 도구 설정에 따라 영역을 칠하고, 명암은 기존 색상을 조정합니다. 도구 패널에서 크기, 모양 등 사용 가능한 옵션을 설정하세요.

스포이트로 기존 색상을 추출할 수 있습니다. 대칭 그리기는 좌우가 같은 의상에 유용하며, 비대칭 디테일을 그릴 때는 꺼 주세요. 버튼이나 Ctrl/Cmd+Z로 실행을 취소하고, 다시 실행으로 취소한 작업을 복원할 수 있습니다.

03

편집 레이어 관리

그리기 전에 레이어 목록에서 편집할 레이어를 선택하세요. 빈 레이어를 추가해 의상, 머리, 액세서리를 나누어 작업할 수 있습니다. 레이어를 드래그해 쌓이는 순서를 바꾸고, 표시 여부를 전환해 수정 전후를 비교하세요.

선택한 레이어가 숨겨져 있으면 그릴 수 없습니다. 표시하거나 다른 레이어를 선택해 주세요. 병합은 현재 레이어를 바로 아래 레이어와 합치며, 삭제는 레이어를 제거합니다. 크게 수정하기 전에는 프로젝트를 다운로드해 백업하세요.

04

기본 표면과 외부 덧입기

기본 표면은 몸에 바로 붙어 있고, 덧입기 표면은 그 바깥에 있어 모자, 소매, 겉옷 등을 표현합니다. 모델 설정에서 표시 여부를 전환해 원하는 표면을 편집하세요.

기본·덧입기 표면은 편집 레이어와 다릅니다. 하나의 편집 레이어에 두 표면의 텍스처를 모두 넣을 수 있습니다. 기본 표면에 그리려면 덧입기를 숨긴 뒤 편집할 레이어를 선택하세요.

05

신체 부위와 가려진 부분

부위 패널에서 머리, 몸통, 팔, 다리의 표시 여부를 바꿀 수 있습니다. 겨드랑이, 다리 안쪽, 목을 편집하려면 가리는 부위를 숨기고 모델을 적절한 각도로 회전하세요.

부위를 숨겨도 텍스처는 지워지지 않으며 편집 화면에만 영향을 줍니다. 작업을 마친 뒤 모든 부위를 다시 표시해 이어지는 면의 경계와 색상을 확인하세요.

06

클래식·슬림 모델 선택

모델 설정에서 팔 너비 4픽셀의 클래식과 3픽셀의 슬림을 전환할 수 있습니다. AI로 생성한 스킨이나 불러온 PNG 모두 모델을 변경하고 편집한 뒤 저장할 수 있어요.

모델을 바꾼 뒤에는 팔과 소매 텍스처를 확인하세요. 마인크래프트에 가져올 때도 같은 모델을 선택해야 팔 텍스처가 어긋나지 않습니다. 모델을 바꿔도 의상 디자인 자체가 새로 만들어지지는 않습니다.

07

픽셀 격자와 화면 표시

격자 패널에서 기본 표면이나 덧입기 표면의 격자를 켜면 눈, 의상 경계, 작은 무늬를 맞추기 쉽습니다. 확대해서 한 칸씩 칠하며 디테일을 조정하세요.

격자는 편집을 돕는 표시이며 저장한 PNG에는 포함되지 않습니다. 화면 표시 패널의 뒷면·격자 컬링은 카메라 반대쪽을 향하는 면과 선의 표시를 제어합니다. 완성 모습을 확인할 때는 격자를 꺼 보세요.

08

팔레트와 레이어 필터

팔레트에서 색상을 고르거나 최근 사용한 색상을 다시 사용할 수 있습니다. 레이어를 선택하고 레이어 패널에서 밝기, 대비, 색조, 채도, 불투명도를 조정하세요.

필터는 새로 칠하는 색상을 포함해 선택한 레이어 전체에 적용됩니다. 의상 요소를 서로 다른 레이어에 나누면 각각의 색상을 독립적으로 조정할 수 있습니다.

09

프로젝트 저장과 스킨 내보내기

PNG 다운로드는 게임에서 사용할 스킨 텍스처를 저장합니다. 프로젝트 다운로드는 편집 레이어가 포함된 NCRS 파일을 저장하므로 나중에 이어서 수정할 수 있습니다. 편집기 가져오기 패널의 프로젝트 가져오기로 다시 여세요.

작업 중인 내용은 현재 브라우저에 스킨별로 저장됩니다. 브라우저 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 사용할 수 없을 수 있으니 중요한 작업은 프로젝트로 백업하세요. 편집한 내용이 계정의 원본 AI 생성 결과를 덮어쓰지는 않습니다.

오픈 소스 라이선스와 소스 코드

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