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HD · 128 × 128

Editor de skins Minecraft 128x128

Pinte skins HD em 2D e 3D, importe PNG e exporte em 128×128. Edição manual gratuita no navegador.

Cada editor mantém o seu próprio rascunho local. Trocar de página não transfere nem converte as suas alterações.

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Editor de skins HD128 × 128 · PNG
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A edição manual é gratuita · Os rascunhos permanecem neste navegador

Mais espaço para detalhes em pixels

Uma textura 128×128 tem 16.384 pixels, contra 4.096 em 64×64. Isso permite refinar cabelo, bordados, armaduras e sombras sem mudar a forma do personagem. Comece pelo exemplo, por uma PNG própria ou por uma skin vazia. A textura plana e o modelo 3D mostram como as faces se conectam. Editar e exportar manualmente não exige conta; a geração por IA é separada.

Como usar o editor 128×128

  1. Escolha a skin inicial

    Importe uma PNG 128×128 ou 64×64. Cada pixel de 64×64 vira um bloco 2×2, preservando transparência e aparência. Os detalhes novos são desenhados por o utilizador. Guarde o original.

  2. Pinte e confira o modelo

    Use lápis, borracha, preenchimento e conta-gotas no personagem ou no mapa 2D ampliado. O espelhamento ajuda com mangas e sapatos. Arraste uma área vazia para girar e veja também costas e laterais. O utilizador pode desfazer e refazer.

  3. Confira camadas e braços

    Oculte corpo, camada externa ou partes individuais para alcançar áreas cobertas. Classic tem braços largos, Slim estreitos. Verifique todas as faces. Ocultar não apaga pixels da PNG exportada.

  4. Transfira e teste a PNG

    Guarde uma PNG 128×128 e abra novamente para continuar. Confira se seu cliente e método de importação aceitam skins HD. Para destinos 64×64, use o editor normal e guarde o original HD separado.

Editor 128×128 ou 64×64?

Escolha conforme o destino. O editor normal serve aos resultados atuais da IA e aos usos comuns. HD oferece quatro vezes mais pixels para ajustes manuais. Alterne pelos links de resolução; os rascunhos são separados.

PNGEditor normalEditor HD
Saída PNG64 × 64128 × 128
Pixels da textura4,09616,384
Indicado paraSkins normais e resultados atuais da IADetalhes finos em clientes compatíveis com HD

Dicas para skins HD

Defina primeiro a silhueta e as cores principais. Um rosto legível e uma paleta coerente importam mais do que preencher todos os pixels. Mantenha uma direção de luz e veja o personagem a uma distância normal. Alinhe bordas em 2D e confira em 3D. Não esqueça queixo, parte interna dos braços, solas e parte de trás das pernas. Use a camada externa para volume e exporte versões antes de grandes mudanças de cor.

Compatibilidade e privacidade

Skins comuns de conta Java usam 64×64. O suporte a 128×128 depende da plataforma Bedrock, cliente, mod ou sistema de skins. Confira os requisitos. Esta página não instala nada nem altera a skin da a sua conta. Pintura manual e processamento PNG acontecem no navegador sem enviar pixels a provedores de IA. Rascunhos não são backups: navegação privada ou limpeza de dados pode apagá-los. Histórico de conta e IA seguem fluxos separados de início de sessão, envio e créditos.

Privacidade

Dúvidas sobre o editor 128×128

O editor HD é gratuito?

Sim. Importar, pintar, desfazer e exportar PNG não exige conta nem créditos. A criação com IA usa créditos separadamente.

Posso abrir uma skin de IA 64×64?

Sim. Importe a PNG transferida ou abra a mesma skin da conta pelo editor normal. A ampliação usa vizinho mais próximo; os detalhes HD adicionais são feitos por o utilizador.

Trocar de editor transfere minhas alterações?

Não. Cada editor tem seu rascunho. Os links mantêm a skin original da conta ou o exemplo quando houver. Transfira alterações baixando e importando a PNG. O editor normal não aceita 128×128.

Funciona na Java Edition?

Para a skin comum da conta Java, use 64×64. Uma textura 128×128 exige um sistema HD compatível. Consulte a documentação do cliente ou mod.

O download inclui camadas ocultas?

Sim. A visibilidade facilita a edição sem excluir pixels. A PNG inclui ambas as camadas. Use a borracha para remover pixels.

Onde meu rascunho fica guardado?

Neste navegador, separado por conta e skin inicial. Não há backup na nuvem nem sincronização automática entre dispositivos. Transfira uma PNG antes de limpar os dados.

Editor de código aberto e código-fonte

MC Skin Editor · Apache-2.0 · Transferir o código integrado

Finalize sua ideia em HD

Ainda não tem uma skin? Gere uma primeira versão a partir de uma fotografia ou descrição em inglês e refine a PNG aqui. Guarde as versões normais e HD separadamente.