HD · 128 × 128

Редактор скинов Minecraft 128x128

Рисуйте HD-скины в 2D и 3D, импортируйте PNG и экспортируйте в 128×128. Ручное редактирование бесплатно в браузере.

У каждого редактора свой локальный черновик. При переходе изменения не переносятся и не преобразуются.

Поиск скинов →Руководства по скинам Minecraft →
Редактор HD-скинов128 × 128 · PNG
Загрузка верстак…

Ручное редактирование бесплатно · Черновики остаются в этом браузере

Больше места для пиксельных деталей

Текстура 128×128 содержит 16 384 пикселя вместо 4096 у 64×64. Это помогает точнее рисовать волосы, вышивку, броню и тени, не меняя форму персонажа. Начните с примера, своей PNG или пустого скина. Плоская текстура и 3D-модель показывают стыки граней. Ручная правка и экспорт не требуют аккаунта; генерация ИИ — отдельная функция.

Как пользоваться редактором 128×128

  1. Выберите исходный скин

    Импортируйте PNG 128×128 или 64×64. Каждый пиксель 64×64 становится блоком 2×2 с сохранением прозрачности и вида. Новые детали нужно нарисовать самостоятельно. Сохраните оригинал.

  2. Рисуйте и проверяйте модель

    Используйте карандаш, ластик, заливку и пипетку на персонаже или увеличенной 2D-карте. Зеркальное рисование удобно для рукавов и обуви. Вращайте модель за пустое место, проверяйте спину и бока. Изменения можно отменять и повторять.

  3. Проверьте слои и руки

    Скрывайте тело, внешний слой или отдельные части, чтобы добраться до закрытых мест. У Classic широкие руки, у Slim узкие. Проверьте все грани рук. Скрытие не удаляет пиксели из экспортируемой PNG.

  4. Скачайте и проверьте PNG

    Сохраните PNG 128×128 и открывайте её снова для доработки. Проверьте поддержку HD в клиенте и способе импорта. Если нужен формат 64×64, используйте стандартный редактор и храните HD-оригинал отдельно.

Как выбрать между 128×128 и 64×64

Ориентируйтесь на место использования. Стандартный редактор подходит для текущих результатов ИИ и обычных скинов. HD даёт вчетверо больше пикселей для ручной детализации. Переключайтесь ссылками разрешения; черновики остаются раздельными.

PNGСтандартный редакторHD-редактор
Экспорт PNG64 × 64128 × 128
Пиксели текстуры4,09616,384
Для чего подходитОбычные скины и текущие результаты ИИТонкая детализация для HD-совместимых клиентов

Советы по HD-скинам

Сначала продумайте силуэт и основные цвета. Читаемое лицо и согласованная палитра важнее украшений на каждом пикселе. Сохраняйте одно направление света и проверяйте персонажа с обычного расстояния. Выравнивайте края в 2D, оценивайте результат в 3D. Не забывайте низ головы, внутренние стороны рук, подошвы и заднюю сторону ног. Внешний слой используйте для объёма, а перед большой перекраской сохраняйте промежуточную версию.

Совместимость и конфиденциальность

Обычные скины аккаунтов Java используют 64×64. Поддержка 128×128 зависит от платформы Bedrock, клиента, мода или системы скинов. Проверьте их требования. Эта страница ничего не устанавливает и не меняет скин аккаунта. Ручное рисование и обработка PNG выполняются в браузере без отправки пикселей поставщикам ИИ. Черновик не является резервной копией: очистка данных и приватный режим могут его удалить. История аккаунта и генерация ИИ используют отдельные процессы входа, загрузки и кредитов.

Конфиденциальность

Вопросы о редакторе 128×128

Бесплатен ли HD-редактор?

Да. Импорт, рисование, отмена и экспорт PNG доступны без аккаунта и кредитов. Создание с ИИ оплачивается кредитами отдельно.

Можно открыть скин ИИ 64×64?

Да. Импортируйте скачанную PNG или откройте тот же скин аккаунта из стандартного редактора. Увеличение выполняется ближайшим соседом; дополнительные HD-детали рисуете вы.

Переносятся ли изменения между редакторами?

Нет. У каждого свой черновик. Ссылки сохраняют исходный скин аккаунта или пример, если он указан. Для переноса правок скачайте и импортируйте PNG. Стандартный редактор не принимает 128×128.

Подходит ли это для Java Edition?

Для обычного скина аккаунта Java используйте 64×64. Текстуре 128×128 нужна совместимая HD-система. Смотрите документацию клиента или мода.

Входят ли скрытые слои в скачанный файл?

Да. Видимость помогает рисовать, но ничего не удаляет. PNG содержит оба слоя. Удаляйте пиксели ластиком.

Где хранится черновик?

В этом браузере, отдельно для аккаунта и исходного скина. Автоматического облачного копирования и синхронизации устройств нет. Скачайте PNG перед очисткой данных.

Открытый редактор и исходный код

MC Skin Editor · Apache-2.0 · Скачать интегрированный исходный код

Доведите идею до HD-скина

Ещё нет исходного скина? Создайте версию по фото или английскому описанию и доработайте PNG здесь. Храните стандартную и HD-версии отдельно.