01选择参考图
上传清晰的人物照片或角色参考图,还可以补充外观修改要求。
把照片变成 我的世界 皮肤:先生成角色预览,调整到满意后,再让 AI 转换为皮肤。生成后还能在编辑器中精修,并切换 Classic / Slim 模型。
先预览 → 调整造型 → 生成皮肤 → 自由编辑先看角色预览,满意后再生成皮肤。
AI 生成皮肤 · 64 × 64 PNG · 通常需要数分钟。
正面与背面预览,造型细节看得清
修改外观描述,尝试不同发型、穿搭和配色
编辑像素细节,自由切换 Classic / Slim 模型
先生成同一角色的正面与背面预览,按需修改外观描述并重新生成。选定满意的设计后,再让 AI 转换为皮肤;最终 64×64 PNG 还能在浏览器中编辑。
模拟用户的简陋铅笔画,用于演示。下方草图是实际生成输入,颜色及未画出的细节由 AI 补全。 最终皮肤的眼睛经过手动像素微调。
01上传清晰的人物照片或角色参考图,还可以补充外观修改要求。
02生成皮肤前,先检查角色正面与背面的效果。想调整发型、穿搭或配色?修改外观描述,再生成一版预览。
真实转换案例:参考图 → 实际生成的正背面预览 → 最终 64×64 皮肤。拖动最后一个角色即可旋转。
照片和中间预览图会临时提交至 AI 处理服务,保存期限受服务政策约束。账户历史保存最终皮肤,不保存原始照片。
照片和文字模式均先生成预览,每次 1 积分;确认后生成皮肤另需 2 积分。失败仅退回对应步骤的积分,成功预览会保留。
AI 生成后,还能继续打磨你的角色。在浏览器编辑器中调整配色、修饰细节、直接在 3D 模型上绘制,并在 Classic 和 Slim 模型之间切换后导出。

选择清晰的人物照片或角色参考图,补充想要的发型、服装、配色或配饰,让预览更贴近你的想法。
查看同一角色的正面与背面效果。想换个造型?修改外观描述并重新生成预览,确定喜欢的版本后再转换皮肤。
满意后让 AI 将选中的预览转换为 64×64 皮肤 PNG。在 3D 中检查效果,再用编辑器修改细节、切换 Classic / Slim 模型,最后下载。
导入角色前,查看 我的世界 官方指南,确认皮肤格式与设备兼容性。
下载 64×64 PNG,导入 Java 版时选择对应的角色模型。你可以先在浏览器编辑器中修改皮肤、切换 Classic / Slim 模型。基岩版是否支持导入自定义皮肤取决于设备,请查看官方说明。
我的世界角色创建器常见问题 ↗“To import a skin, you need a flat “unwrapped” .png image”
我的世界 官方:什么是 我的世界 皮肤?
Classic / Steve 的手臂宽度为 4 像素,Slim / Alex 为 3 像素。生成皮肤后可进入编辑器切换模型、调整手臂贴图并下载 PNG。导入 我的世界 时请选择与编辑器一致的模型。
这个案例展示实际照片转换结果。导入游戏前,请在 3D 预览中检查你生成的皮肤。
从一个灵感开始,随时解锁更多创造。
新用户注册赠送 1 积分,可体验一次照片前后预览图,或生成一个文字皮肤。
免费体验
让你的游戏衣橱充满可能。
按月计费
为源源不断的灵感准备。
按月计费
为下一次创作补充一点灵感。
20 积分 · 长期有效 · 无需订阅,不自动续费
为更多冒险与灵感备足积分。
100 积分 · 长期有效 · 无需订阅,不自动续费
支持安全支付
微信支付仅支持购买积分包需要选择中国地区。
通过照片或英文角色描述创建 我的世界 皮肤。照片模式先生成同一角色的正面与背面预览,你可以修改外观描述并重新生成,满意后再转换为皮肤。最终皮肤支持 3D 预览、浏览器编辑和 64×64 PNG 下载。
上传照片并填写想要的外观修改,花费 1 积分生成正背面预览。先检查发型、穿搭和配色;不满意时可以修改描述,重新生成预览,每次新预览需 1 积分。选定满意的预览后,再花费 2 积分让 AI 转换为皮肤。生成后还能在 3D 中查看、进入编辑器精修并切换 Classic / Slim 模型。
示例下载采用可在浏览器中编辑的标准 64 × 64 PNG。可通过 Java 版皮肤设置,或基岩版更衣室中的自定义皮肤导入。部分主机平台会限制自定义皮肤导入。
选择文字转皮肤,用英文描述角色。先花 1 积分生成正反面预览,满意后确认,再花 2 积分生成皮肤。完成后可下载 64 × 64 PNG,或打开编辑器调整。
照片转皮肤会临时提交照片至 AI 处理服务,当前使用 Nano Banana Pro 生成正背面预览,再转换为皮肤。原始照片不会存入本站公开存储,最终皮肤和文字描述保存在账户历史中。处理方式与保存期限受服务政策约束,详见隐私政策和关于页。 已生成的前后预览图也会保存在账户历史中,供后续生成皮肤使用。
不是。这是独立创作工具,与 Mojang 或 Microsoft 没有隶属关系。我的世界 商标属于相应权利人。
照片和文字模式均先生成预览,每次 1 积分;确认后生成皮肤另需 2 积分。失败仅退回对应步骤的积分,成功预览会保留。
角色插画和游戏皮肤贴图是两回事。我们的照片流程将「确定角色造型」与「生成皮肤」分开:先看正背面预览,修改描述并重新生成,满意后再让 AI 转换为游戏皮肤布局。发型、服装和配色可以提前检查,让最终皮肤更贴近你选定的设计。完成后还能编辑 64×64 PNG,并在浏览器编辑器中切换 Classic / Slim 模型。