Editor de skins Minecraft 128x128
Pinta skins HD en 2D y 3D, importa una PNG y exporta a 128×128. Edición manual gratuita en tu navegador.
La edición manual es gratuita · Los borradores permanecen en este navegador
Más espacio para el detalle en píxeles
Una textura de 128×128 tiene 16.384 píxeles frente a los 4.096 de 64×64. Permite precisar pelo, bordados, armaduras y sombras sin cambiar la forma del personaje. Empieza con el ejemplo, una PNG propia o un lienzo vacío. La textura plana y el modelo 3D ayudan a comprobar las uniones. Editar y exportar manualmente no requiere cuenta; la generación con IA es independiente.
Cómo usar el editor de 128×128
Elige la skin inicial
Importa una PNG de 128×128 o 64×64. Cada píxel de 64×64 se amplía a un bloque de 2×2, conservando transparencia y aspecto. Tú añades los detalles nuevos. Guarda el archivo original.
Pinta y revisa el modelo
Usa lápiz, goma, relleno y cuentagotas. Pinta sobre el personaje o amplía el mapa 2D. El modo espejo ayuda con mangas y zapatos. Arrastra una zona vacía para girar y revisa laterales y espalda. Puedes deshacer y rehacer.
Revisa capas y brazos
Oculta cuerpo, capa exterior o partes individuales para alcanzar zonas tapadas. Classic tiene brazos anchos y Slim estrechos. Comprueba todas sus caras. Ocultar una capa no elimina sus píxeles de la PNG.
Descarga y prueba la PNG
Guarda una PNG de 128×128 y vuelve a abrirla cuando quieras. Comprueba que tu cliente y método de importación admiten skins HD. Si necesitas 64×64, usa el editor estándar y conserva aparte el original HD.
¿Editor de 128×128 o de 64×64?
Elige según el destino. El estándar sirve para los resultados actuales de IA y los usos habituales. El HD ofrece cuatro veces más píxeles para retoques manuales. Puedes cambiar con los enlaces de resolución; los borradores permanecen separados.
| PNG | Editor estándar | Editor HD |
|---|---|---|
| Salida PNG | 64 × 64 | 128 × 128 |
| Píxeles de textura | 4,096 | 16,384 |
| Uso recomendado | Skins estándar y resultados actuales de IA | Texturas detalladas para clientes compatibles con HD |
Consejos para skins HD
Define primero la silueta y los colores principales. Un rostro legible y una paleta coherente importan más que llenar todos los píxeles. Mantén una dirección de luz y comprueba el personaje a distancia normal. Alinea bordes en 2D y revisa el resultado en 3D. No olvides barbilla, interior de brazos, suelas y parte trasera de piernas. Usa la capa exterior para volumen y exporta versiones antes de grandes cambios de color.
Compatibilidad y privacidad
Las skins de cuenta Java estándar usan 64×64. La compatibilidad con 128×128 depende de la plataforma Bedrock, cliente, mod o sistema de skins. Consulta sus requisitos. Esta página no instala nada ni cambia la skin de tu cuenta. El dibujo y procesamiento PNG manual se realizan en el navegador sin enviar píxeles a un proveedor de IA. Los borradores no son copias de seguridad: el modo privado o borrar datos puede eliminarlos. El historial de cuenta y la IA siguen procesos independientes de acceso, subida y créditos.
Preguntas sobre el editor de 128×128
¿El editor HD es gratis?
Sí. Importar, pintar, deshacer y exportar PNG no requiere cuenta ni créditos. La creación con IA usa créditos por separado.
¿Puedo abrir una skin de IA de 64×64?
Sí. Importa su PNG descargada o abre la misma skin de cuenta desde el editor estándar. Se amplía por vecino más cercano; tú dibujas los detalles HD adicionales.
¿Se transfieren los cambios al cambiar de editor?
No. Cada editor conserva su borrador. Los enlaces mantienen la skin de origen o ejemplo cuando existe. Transfiere cambios descargando e importando la PNG. El editor estándar no admite 128×128.
¿Funciona con Java Edition?
Para la skin de cuenta Java habitual, usa 64×64. Una textura de 128×128 necesita un sistema HD compatible. Consulta la documentación de tu cliente o mod.
¿La descarga incluye capas ocultas?
Sí. La visibilidad facilita la edición sin borrar píxeles. La PNG contiene ambas capas. Usa la goma para eliminar píxeles.
¿Dónde se guarda el borrador?
En este navegador, por cuenta y skin inicial. No hay copia en la nube ni sincronización automática entre dispositivos. Descarga una PNG antes de borrar datos.
Editor de código abierto y código fuente
Termina tu idea en HD
¿Aún no tienes skin? Genera una primera versión desde una foto o descripción en inglés y retoca su PNG aquí. Conserva separadas las versiones estándar y HD.