Minecraft Skin-Editor 128x128
HD-Skins in 2D und 3D bemalen, PNG importieren und mit 128×128 exportieren. Kostenlos direkt im Browser.
Manuelle Bearbeitung ist kostenlos · Entwürfe bleiben in diesem Browser
Mehr Platz für feine Pixeldetails
128×128 bietet 16.384 statt 4.096 Texturpixel. So lassen sich Haare, Stickereien, Rüstungskanten und kleine Schatten genauer zeichnen. Die Form der Spielfigur bleibt gleich. Beginne mit dem Beispiel, einer eigenen PNG oder einer leeren Fläche. Die flache Textur und das 3D-Modell zeigen, wie sich Pixel um Kanten legen. Manuelles Bearbeiten und Exportieren brauchen kein Konto; die KI-Erstellung ist ein separater Vorgang.
So verwendest du den 128×128-Editor
Ausgangsskin wählen
Importiere eine 128×128- oder 64×64-PNG. Bei 64×64 wird jeder Pixel zu einem 2×2-Block vergrößert; Transparenz und Aussehen bleiben erhalten. Neue Details zeichnest du selbst. Behalte die Originaldatei.
Zeichnen und Modell prüfen
Nutze Stift, Radierer, Füllwerkzeug und Pipette. Zeichne auf dem Modell oder vergrößere die 2D-Ansicht. Spiegeln hilft bei Ärmeln und Schuhen. Ziehe im freien Bereich zum Drehen und prüfe auch Rücken und Seiten. Änderungen lassen sich rückgängig machen.
Ebenen und Armform prüfen
Blende Körper, äußere Ebene und einzelne Körperteile ein oder aus. Classic hat breite, Slim schmale Arme. Kontrolliere alle Armseiten auf Lücken. Ausblenden löscht keine Pixel und verändert nicht den PNG-Inhalt.
PNG herunterladen und testen
Speichere deine Arbeit als 128×128-PNG und öffne sie später erneut. Prüfe vorher, ob Spielclient und Importverfahren HD-Skins unterstützen. Für eine 64×64-Zielumgebung nutze den Standardeditor und bewahre das HD-Original getrennt auf.
128×128 oder 64×64: Welcher Editor passt?
Wähle nach dem Zielsystem. Der Standardeditor passt zum aktuellen KI-Ergebnis und üblichen Skin-Abläufen. HD bietet viermal so viele Pixel zum gezielten Nachzeichnen. Über die Auflösungslinks wechselst du jederzeit; beide Editorentwürfe bleiben getrennt.
| PNG | Standardeditor | HD-Editor |
|---|---|---|
| PNG-Ausgabe | 64 × 64 | 128 × 128 |
| Texturpixel | 4,096 | 16,384 |
| Geeignet für | Standard-Skins und aktuelle KI-Ergebnisse | Feine Texturen für HD-kompatible Clients |
Tipps für HD-Skins
Plane zuerst Silhouette und Farbflächen. Eine klare Mimik und wenige zusammenpassende Farben wirken oft besser als Details auf jedem Pixel. Verwende eine einheitliche Lichtrichtung und prüfe die Figur auch aus normalem Abstand. Richte Kanten in 2D aus und kontrolliere sie in 3D. Vergiss Kinn, innere Arme, Sohlen und Beinrückseiten nicht. Nutze die äußere Ebene für Kapuze oder Haare und sichere Zwischenstände vor großen Farbänderungen.
Kompatibilität und Datenschutz
Normale Java-Kontoskins verwenden 64×64. Ob 128×128 funktioniert, hängt von Bedrock-Plattform, Client, Mod oder anderem Skinsystem ab. Prüfe dessen Anforderungen. Diese Seite installiert nichts und ändert deinen Minecraft-Kontoskin nicht. Manuelles Zeichnen und PNG-Verarbeitung laufen im Browser, ohne die Pixel an einen KI-Anbieter zu senden. Lokale Entwürfe sind kein Backup: Browserdaten löschen oder privates Surfen kann sie entfernen. Kontoverlauf und KI-Erstellung verwenden getrennte Anmelde-, Upload- und Credit-Abläufe.
Fragen zum 128×128-Editor
Ist der HD-Editor kostenlos?
Ja. Importieren, Zeichnen, Rückgängigmachen und PNG-Export sind ohne Konto oder Credits möglich. KI-Erstellung benötigt separat Credits.
Kann ich einen 64×64-KI-Skin öffnen?
Ja. Importiere die heruntergeladene PNG oder öffne denselben Kontoskin über den Standardeditor. Die Vergrößerung nutzt nächste Nachbarn; zusätzliche HD-Details ergänzt du selbst.
Werden Änderungen beim Editorwechsel übernommen?
Nein. Beide Editorentwürfe sind getrennt. Links behalten gegebenenfalls den ursprünglichen Kontoskin oder das Beispiel bei. Übertrage Änderungen durch PNG-Download und Import. Der Standardeditor akzeptiert keine 128×128-PNG.
Funktioniert das mit Java Edition?
Für den normalen Java-Kontoskin verwende 64×64. Eine 128×128-Textur braucht ein kompatibles HD-Skinsystem. Prüfe die Dokumentation deines Clients oder Mods.
Enthält der Download ausgeblendete Ebenen?
Ja. Sichtbarkeit hilft nur beim Bearbeiten und löscht nichts. Die PNG enthält beide Ebenen. Entferne unerwünschte Pixel mit dem Radierer.
Wo wird mein Entwurf gespeichert?
In diesem Browser, getrennt nach Konto und Ausgangsskin. Es gibt keine automatische Cloud- oder Gerätesynchronisierung. Lade vor dem Löschen von Browserdaten eine PNG herunter.
Open-Source-Editor und Quellcode
MC Skin Editor · Apache-2.0 · Integrierten Quellcode herunterladen
Deine Idee als HD-Skin fertigstellen
Noch kein Ausgangsskin? Erstelle mit einem Foto oder einer englischen Beschreibung einen Entwurf und verfeinere die PNG hier. Bewahre Standard- und HD-Version getrennt auf.