01参照画像を選択
鮮明な写真またはキャラクターの参照画像をアップロードし、必要に応じて外見の変更を説明します。
写真やキャラクターの説明からMinecraftスキンを作成できます。AIが生成したキャラクターを3Dでプレビューし、Classic / Steve用の64 × 64 PNGをダウンロードできます。
写真からスキン · テキストからスキン · Classic 64 × 64 PNG写真またはテキストプロンプトから始めて、スキンプレビューを確認しましょう。
生成は設定中です。後でもう一度お試しください。
リアルな姿から自由なアイデアまで
標準の64 × 64スキン形式
アイデアを持ち込んでください。ピクセルはこちらで用意します。
写真をアップロードして一致する正面・背面のキャラクタービューを作成し、それらをMinecraftスキンアトラスに変換します。最終的な64×64 Classic PNGをプレビュー、ダウンロード、編集できます。
このデモ用に作成した、アマチュア風の鉛筆スケッチをシミュレートしたものです。下の絵が実際の生成入力として使用され、AIが色や見えない細部を推測しました。 最終スキンの目は手作業でピクセルを調整しています。
01鮮明な写真またはキャラクターの参照画像をアップロードし、必要に応じて外見の変更を説明します。
02AIが同じMinecraftキャラクターの一致する全身ビューを作成します。
実際の64×64 Classic PNGが3Dビューアーに読み込まれます。ドラッグして正面、背面、側面を確認し、Minecraft用にダウンロードしてください。
このスキンPNGをダウンロード実際の変換例:参照画像 → 生成された正面・背面プレビュー → 最終的な64×64スキン。最後のキャラクターをドラッグして回転できます。
写真と中間プレビューは、各サービスの保持ポリシーに従ってAI処理サービスへ一時的に送信されます。アカウント履歴に保存されるのは最終スキンで、元の写真は保存されません。
言葉で指定したい場合は?Text to Skinは英語のキャラクター説明から1クレジットでスキンを作成します。Photo to Skinは3クレジットを使用し、どちらのステージで失敗しても返還されます。
写真からスキンを作る場合は、服装が見える鮮明なポートレートを使用してください。テキストからスキンを作る場合は、髪型、服装、色、キャラクタースタイルを説明してください。
生成されたスキンを正面と背面から確認し、3Dモデルを回転させて、歩行アニメーションを試してください。
ClassicスキンのPNGをダウンロードします。Minecraft Javaのスキン設定、または対応するBedrockのカスタムスキンオプションからインポートできます。
新しいキャラクターをインポートする前に、Minecraftの公式ガイドでスキン形式とデバイスの互換性を確認してください。
ダウンロードされるのは、Classic / Steveの腕を持つ64×64 PNGスキンです。Javaでインポートする際はClassic / Wideを選択してください。Bedrockのカスタムスキンのインポートはデバイスによって異なるため、まず公式ガイドを確認してください。
MinecraftキャラクタークリエイターFAQ ↗“To import a skin, you need a flat “unwrapped” .png image”
Minecraft: Minecraftスキンとは?
Classic / Steveは腕の幅が4ピクセル、Slim / Alexは腕の幅が3ピクセルです。このジェネレーターは現在Classic形式で出力します。PNGをインポートする際は対応するモデルを選択してください。
この例では実際の写真を変換しています。ゲームにインポートする前に、3Dプレビューで生成されたスキンを確認してください。 概要
まずは小さく始めましょう。インスピレーションが湧いたら、さらに作成できます。
新規ユーザーは登録時に1クレジットを受け取り、テキストから最初のスキンを作成できます。
無料トライアル
可能性に満ちたワードローブのために。
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尽きることのない想像力を持つ人のために。
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次の作品に使える、ちょっとした追加燃料。
20クレジット · 有効期限なし · サブスクリプションや自動更新なし
次の冒険に使える、さらに多くのクレジット。
100クレジット · 有効期限なし · 1回限りの購入、自動更新なし
有料サブスクリプションは設定中です。写真生成には3クレジット、テキスト生成には1クレジットを使用します。
写真や説明を、ダウンロード可能なMinecraftスキンに変換します。写真モードでは一致する正面・背面のキャラクタープレビューを作成し、その後標準スキンアトラスに変換します。テキストモードでは英語の説明を使用します。どちらも3Dプレビュー付きの64 × 64 Classic PNGとして出力されます。
写真をアップロードすると、画像生成モデルが外見に基づいてMinecraftキャラクターの一致する正面・背面ビューを作成します。専用のMinecraftスキンモデルがこれらのビューを展開されたスキンテクスチャに変換します。最後に、ソフトウェアがその寸法と透明領域を処理し、プレビュー、ダウンロード、編集が可能な64×64 Classic PNGを生成します。3Dキャラクターをドラッグして、ゲームにインポートする前に正面、背面、側面を確認できます。
サンプルダウンロードは、クラシックな4ピクセル幅の腕を持つ標準64 × 64 PNGです。Java Editionではスキン設定から、Bedrockでは更衣室のカスタムスキンからインポートしてください。一部のコンソールプラットフォームではカスタムスキンのインポートが制限されています。
Text to Skinを選択し、キャラクターの髪型、服装、色、アクセサリーを説明してください。生成には1クレジットを使用し、Classic / Steve向けのダウンロード可能な64 × 64 PNGを生成します。
Photo to Skinは正面・背面プレビューを生成するため、一時的に写真をAI処理サービスへ送信します。現在はGPT Image 2.5を使用し、その後これらのビューをスキンに変換します。写真は当社の公開ストレージには保存されません。完成したスキンとプロンプトはアカウント履歴に保存されます。処理と保持については各サービスのポリシーに従います。Privacy PolicyとAboutページをご覧ください。
いいえ。これは独立した作成ツールであり、MojangまたはMicrosoftとは提携していません。Minecraftはそれぞれの所有者の商標です。
AI生成では、写真の分析、スキンの生成、ダウンロード可能なPNGの準備にコンピューティングリソースを使用します。写真モードでは3クレジット、テキストモードでは1クレジットを使用し、生成に失敗した場合は予約されたクレジットが返還されます。サンプルプレビューとサンプルダウンロードは無料です。利用可能な有料プランは料金セクションに表示されています。
汎用AI画像ツールで作ったポスター、キャラクターイラスト、コンセプトアートは、そのままMinecraftのスキンとして使用できません。当サイトではMinecraftスキン専用のAIモデルを使い、写真や文章からゲームのスキン配置に合ったテクスチャを生成します。ゲームにインポートできる64×64 Classic PNGとして出力し、3Dプレビュー、ダウンロード、編集に対応しています。
写真をアップロードするかキャラクターを説明し、生成されたスキンを3Dでプレビューして、Minecraft対応のPNGをダウンロードしましょう。
スキンをクラフトする