マイクラスキンエディター 128x128
HDスキンを2D・3Dで描き、PNGを読み込んで128×128で書き出し。ブラウザーで無料の手動編集ができます。
手動編集は無料 · 下書きはこのブラウザに保存されます
細かなピクセル表現のための128×128
128×128は16,384ピクセルで、64×64の4,096ピクセルより細かく描けます。髪、刺繍、鎧の縁、陰影を増やせますが、キャラクターの形は変わりません。サンプル、手持ちのPNG、空のスキンから開始できます。平面テクスチャと3Dモデルで面のつながりを確認できます。手動編集と書き出しにアカウントは不要です。AI生成は別の機能です。
128×128エディターの使い方
元になるスキンを選ぶ
128×128または64×64のPNGを読み込みます。64×64の各ピクセルは2×2に拡大され、見た目と透明度を保ちます。新しい細部は自分で描き足します。元ファイルも残してください。
描きながらモデルを確認する
鉛筆、消しゴム、塗りつぶし、スポイトをモデルや拡大した2Dマップで使えます。左右対称は袖や靴に便利です。空白部分をドラッグして回転し、背面や側面も確認しましょう。元に戻す・やり直す操作にも対応しています。
レイヤーと腕の形を確認する
本体、外側レイヤー、各部位を非表示にして隠れた部分を編集できます。Classicは太い腕、Slimは細い腕です。腕の全ての面を確認してください。非表示にしてもPNGのピクセルは削除されません。
PNGを保存して動作を確認する
128×128 PNGを保存し、後から再び開いて編集できます。使用先のクライアントと読み込み方法がHDに対応しているか確認してください。64×64が必要なら標準エディターを使い、HD原本は別に保管しましょう。
128×128と64×64、どちらを選ぶ?
使用先に合わせて選びます。標準エディターは現在のAI出力や一般的なスキン用途に適しています。HDは4倍のピクセルで手動の描き込みができます。解像度リンクで切り替えられますが、下書きは別々です。
| PNG | 標準エディター | HDエディター |
|---|---|---|
| PNG出力 | 64 × 64 | 128 × 128 |
| テクスチャのピクセル数 | 4,096 | 16,384 |
| 適した用途 | 標準スキンと現在のAI生成結果 | HD対応クライアント用の細かな描画 |
HDスキンを描くコツ
まずシルエットと主な配色を決めましょう。全てのピクセルを飾るより、読み取りやすい顔と統一感のある色が大切です。光の向きをそろえ、通常の距離でも見てください。2Dで境界を合わせ、3Dで確認します。頭の下、腕の内側、靴底、脚の裏側も忘れずに。外側レイヤーは髪やフードの厚みに使い、大きく色を変える前に途中版を保存しましょう。
互換性とプライバシー
通常のJavaアカウントスキンは64×64です。128×128の対応はBedrockのプラットフォーム、クライアント、MOD、スキンシステムにより異なります。各要件を確認してください。このページはMODの導入やアカウントのスキン変更を行いません。手動描画とPNG処理はブラウザー内で行い、ピクセルをAI事業者へ送信しません。下書きはバックアップではなく、データ削除やプライベート閲覧で失われる場合があります。アカウント履歴とAI生成には別のログイン・アップロード・クレジットの手順があります。
128×128エディターのよくある質問
HDエディターは無料ですか?
はい。読み込み、描画、取り消し、PNG保存にアカウントやクレジットは不要です。AI生成は別途クレジットを使います。
AIで生成した64×64スキンを開けますか?
はい。保存したPNGを読み込むか、標準エディターから同じアカウントスキンを開けます。最近傍法で拡大されるため、HDの細部は自分で描き足します。
エディターを切り替えると編集内容も移りますか?
いいえ。下書きは各エディターで独立しています。リンクは指定された元のアカウントスキンやサンプルを引き継ぎます。編集済みPNGを保存・読み込みして転送してください。標準エディターは128×128に対応しません。
Java Editionで使えますか?
通常のJavaアカウントスキンには64×64を使ってください。128×128には対応するHDシステムが必要です。クライアントやMODの説明をご確認ください。
非表示のレイヤーも保存されますか?
はい。表示切り替えは編集を助けるだけで、ピクセルを削除しません。PNGには両レイヤーが含まれます。削除には消しゴムを使ってください。
下書きはどこに保存されますか?
このブラウザー内に、アカウントと元のスキンごとに保存されます。自動のクラウド保存や端末間同期はありません。データを消す前にPNGを保存してください。
オープンソースエディターとソースコード
アイデアをHDスキンに仕上げよう
元のスキンがなければ、写真や英語の説明で初版を作り、PNGをここで調整できます。標準版とHD版は別々に残しましょう。